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1. Abrimos la imagen que vamos a utilizar en el PSP, duplicamos esa imagen (Shift D), minimizamos la original y dejamos abierta la duplicada. Con el zoom acercamos la imagen hasta los ojos.

2. Elegimos la herramienta de Lazo

3. Ahora, cuidadosamente vamos a delinear el ojito con la herramienta.

Al soltar la herramienta deberan quedarse las hormiguitas marchando.

4. Ahora utilizamos la herramienta de Pincel de Copia

Con la herramienta pinchamos con el boton derecho del mouse en cualquier lugar de la piel de la muñequita que pueda tambien ser parte del parpado, y usando ahora el boton izquierdo del mouse pinchamos en la seleccion que tenemos hecha y vamos rellenando, veremos que se va aplicando el color de la piel en el parpado.

5. Si vemos que nuestra imagen queda con algunos tonos oscuros dentro del parpado, utilizaremos la herramienta de retoque con esta configuracion

Vamos pasando suave por los bordes y mejora muchisimo la imagen. En este caso con el pincel le dibuje para hacer notar el borde del ojo, una linecita del mismo tono de la parte superior del parpado o bien puede ser una linecita negra para acentuar mas, tambien retocada con la herramienta de retoque, para difuminarla un poco.

Guardamos esta imagen y la que habiamos minimizado al principio que era la original, la guardamos como 1.psp y 2.psp.

6. Abrimos el Animation Shop, utilizando el asistente de animacion , le marcamos el color del lienzo que sea transparente, dejamos todo lo otro como esta y al final, donde dice ESPECIFICAR LAS IMAGENES QUE VAN CARGADAS COMO MARCOS , pinchamos en Agregar Imagen y agregamos las dos imagenes 1.psp y 2.psp le damos en FINALIZAR Y se abren los dos marcos de la animacion.

7. Pinchamos con el boton derecho en el marco donde la chica tiene ambos ojos abiertos y buscamos PROPIEDADES DEL MARCO/TIEMPO DE DESPLIEGUE, ahi ponemos en valor de 200, luego vamos al otro marco y ponemos valor de 25, vamos al menu en archivo y le damos a Guardar como. Cuestion de praticar un poquito con los retoques de los bordes del ojo, esto tambien se puede hacer de la misma manera con ambos ojos creando un efecto de Parpadeo.

8. EL PARPADEO se puede hacer de otra manera tambien. Es cuestion de medir los tiempos y organizarlos. En este caso tenemos las dos imagenes que al meter en el animation seran nuestros dos marcos, los elegimos ambos y los duplicamos de manera que tendremos 4 marcos. Colocamos a cada marco en PROPIEDADES DEL MARCO/TIEMPO DE DESPLIEGUE el valor que indica debajo de cada marco en esta imagen:

Guardamos nuestra animacion y este es el resultado.


Quien desee utilizar este tutorial para enseñar a otros puede hacerlo, considero que a partir de la enseñanza se generan ideas nuevas y esto promueve el incentivo de los estudiantes a crear, con este tutorial pueden surgir a su vez mas de 10 o 1000 tutoriales diferentes, lo cual me hace sentir plenamente satisfecha de enseñar lo que yo he aprendido de otros y de mi experiencia usando este maravilloso programa.

No hay derechos de autor. Ustedes son los autores.

Edith

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